IG也成时空回溯太子队?Rookie第一视角揭露真相
春季常规赛第四周第三日,FPX 2:0 ES,IG 2:0 RW。
经过了赛季初略微的挣扎后,四皇的状态也终于迎来回暖。除了御三家依旧雄踞第一梯队外,第二梯队基本上就是四皇加上LNG和V5。
其中小凤凰当属四皇里“复健”最快的队伍,他们近两周取得了一波三连胜,排名稳步来到积分榜第四位。 昨晚赢下ES后,队内老大哥Doinb也更新了自己的推特帐号,向常规赛第一名发起冲刺。 另一边IG也势不可挡击败RW,只不过虽然比分是二比零拿下,但IG队员们却未能如愿提前下班,因为比赛中发生了一次时间较长的暂停。 而且正是由于这个暂停,导致IG赛后遭到了舆论的狂轰乱炸,甚至被称为新一代“太子队”。 我们来看看暂停前都发生了些什么,当时IG下路四人集结,经典四包二越塔追击男枪。然而这一波包夹并没能成功击杀男枪,IG中野辅三名选手追到二塔无功而返。 此时RW加里奥支援赶到,IG下路二人组撤回到一塔之外,但中野二人却被加里奥双双嘲讽在塔下。 如果按照这个情况继续发展下去,IG这波进攻算是彻底失败,同时还要白白搭上中野两颗人头。RW则打了一波漂亮的支援反扑,以此确立前期经济优势。 当然,以上假设都是建立在比赛继续进行下去的情况下。然而就在IG小团战即将溃败,前期节奏即将爆炸的这一刻,比赛突然被暂停了。 差不多半小时之后暂停结束,观众们却惊奇的发现,原本几乎必死的IG中野竟然安全撤退了?而原本RW支援的关键人物加里奥也不在下路,而是出现在了中路补兵。 暂停前后截然不同的两种局势,瞬间就让玩家们炸锅了,同时也反应过来这是官方使用了“时空回溯”功能,将游戏时间调回到了IG爆炸的前一刻。于是开始纷纷指责IG“太子队”,利用特权来避免团战失败。 裁判组最后确实是使用了时空回溯,这一点毋庸置疑,不然IG也不可能安然无恙全员撤退。至于回溯的理由,赛事组给出的答案是rookie选手设备出现问题,并且该问题对比赛造成了明显影响,于是裁判裁决提供时空断裂技术。 那么我们再来看看玩家们关于此次时空回溯的主要喷点,基本上分为两个方面。其一是质疑rookie恶意暂停,故意在团战失败关键点选择暂停。 这一点其实通过rookie的第一视角可以得出解释,卡牌点完爆炸果实后,rookie的屏幕明显出现鬼畜现象,右下角的摄像机标志也能反应当时rookie的视角是在自由视角以及锁定视角两种模式中疯狂切换。 从rookie视角出现问题到暂停出现,游戏时间大概10秒左右。根据LPL规则显示,选手比赛中出现问题需要先向裁判报告,得到裁判的许可后才能进行暂停。所以理论上来说暂停是需要提前申请,而不是选手想暂停就能立刻暂停。 第二点则是IG时空回溯后决策的改变,由原来的越塔追击,变成了全员撤退。这也导致很多玩家认为IG利用规则挽救损失,使得RW错过了前期的一个大好机会。 表面上来看确实如此,按照时空回溯前的情况,IG这一波四包二可谓血亏,而RW则是大赚。 但这一切的前提都是rookie的设备出现了故障,才有了接下来的越塔失败。换而言之,如果rookie设备没出问题,场上的形式未必会是RW占优。 IG三人追击男枪,rookie卡牌是率先到场,不过因为屏幕鬼畜,导致rookie的操作出现严重变形,甚至还发生了“卡墙”这样的下饭操作。同时屏幕也无法进行拖动,让rookie的黄牌没能控住男枪让其跑掉。 如果没有发生这些情况,rookie配合xun优先击杀残血男枪,接下来就算加里奥支援进场,RW方仅剩一名残血辅助,这波团到底谁胜谁负还真不好说。 所以IG作为这次时空回溯的既得利益者,虽然根本因素是设备的问题,但挨骂还是没能避免,毕竟每一次时空断裂的发生,永远都会伴随着争吵。 因为一旦使用时空回溯,很多不可控变量就发生了改变。比如这一次IG四包二的战术意图暴露后,暂停回来越塔的性质也就完全不同了,如果继续相同操作,被突袭的一方就有充足时间做准备。只能说现在比赛如果出现问题而中止,想要找到一个绝对公平的解决方案,目前来说还是没有更好的办法。
选自"七煌电竞"