【策略卡牌】如何让恕瑞玛栩栩如生?LoR设计师谈游戏主题创作
经过为期两周的预览期后,拳头游戏在3月3日放出了最后一批新卡阿兹尔,自此,英雄联盟策略卡牌LoR的新扩展包“飞升帝国”,已经公布了110张新卡。玩家并不需要等待太久就能尝试到这些卡牌,在明天的版本更新后,这些新卡将能够在游戏中使用。无论你是打算加入丽桑卓召唤虚空监视者摧毁对手的牌库,还是和阿兹尔一起飞升重建帝国,又或者使用塔莉垭塔索地标套的可能性。
毫无疑问,“飞升帝国”扩展包将LoR推向了新的高度,在未来半年中,我们将深入了解恕瑞玛地区。拳头游戏通过卡牌的形式,让玩家们了解到这个栩栩如生的世界,飞升者的荣耀、宏伟的沙漠和重建的帝国。本次新卡的设计负责人Mark Sassenrath,在采访中表示,他们不只是单纯地推出一系列的新卡和带来一个全新的地区,他们是想让英雄联盟玩家真正了解恕瑞玛。
这可是MOBA游戏无法做到的事情。
围绕恕瑞玛的千年时光,玩家熟悉的标志性英雄,还有沙漠的美学及残酷,Mark认为这是构建恕瑞玛地区新卡的关键。他们将这些主题联系到一起所使用的游戏机制,就是一张名为“被掩埋的太阳圆盘”的地标卡,当这张卡倒数结束时,太阳圆盘重现天日,它会将玩家的英雄卡提升到LoR游戏史上从来没有过的高度。
由于太阳圆盘倒数需要25个回合,因此,设计师加入了各种机制和能力,来加快玩家修复太阳圆盘的速度。让太阳圆盘的力量重现于世,让飞升者成为游戏的主角,设计团队努力将地区和主题融合到一起。
Mark表示他们在很早之前,就对如何在LoR里使用太阳圆盘这个概念感到兴奋,去年的巨神峰扩展包中引入了地标卡的概念。而在恕瑞玛的设定中,太阳圆盘就是一个明显的地表。尽管经历了数十次的调整,设计团队最终认为目前的太阳圆盘机制,既具有平衡性又具有实用性,能够让玩家获得足够的体验感。
尽管在太阳圆盘这张卡的设计上花费了不少工夫,卡牌效果反复进行了修改,但使用太阳圆盘将你的英雄卡升到三级,这是设计团队一开始就追求的目标。自从LoR在2019年11月首次亮相以来,在过去一年中,英雄卡只能升级一次,成为了玩家们的共识。
而在“飞升帝国”扩展包中,三张全新的英雄卡将这个机制推向了新的高度。当雷克顿、内瑟斯和阿兹尔升到三级的时候,玩家不但能够从中感受到飞升者的强大,也能够获得更强的力量,仿佛他们也随之获得了提升。
为什么要在这个扩展包中推出三级英雄卡,Mark表示从主题上来说,这对设计团队有巨大的意义。负责这个扩展包的叙事负责人Mel Lei表示,三个可以升级到更高等级的英雄卡,能够很好地还原他们在英雄联盟MOBA游戏中的飞升者头衔,他们也在英雄卡的身材上体现了这点。围绕这一点在LoR里展开设计,是很有意义的,比如内瑟斯飞升后从3/3身材变成了10/10。
设计团队认为让三级英雄卡变得非常强大,最重要的一点是可以激发玩家的构筑动力。三级英雄卡是LoR有史以来最强力的英雄卡,如果它们不够强的话,玩家就不会围绕三级英雄卡进行构筑。当然,修复太阳圆盘并非这些英雄卡的唯一玩法,二级英雄卡同样具备一定的强度。
至于LoR的设计团队会在未来有怎样的大胆操作呢,毕竟玩家已经看到了英雄卡有超越他们以前认为的潜力上限。Mark则是正面回应了这个问题,他表示三级英雄卡或者其他类型的设计模型,在未来的卡牌设计方面肯定有出场机会。而对于恕瑞玛地区而言,他们希望三级英雄卡是一个核心玩法,但如果未来游戏中需要引入一些新的变数,他认为完全是有可能发生的。
3月4日,“飞升帝国”正式上线游戏,所有LoR的忠实粉丝,是时候和新英雄一起展现你的战术技巧了。
选自" NGA红叉区"